本帖最后由 shaoming82 于 5-7-2010 10:25 编辑
游戏解释。
杀人游戏
杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和**方;好人方以投票为手段投死**获取最后胜利,**方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
基本介绍
在杀人游戏中,每个参与者的身份由抽牌随机决定,角色包括法官、**、良民,根据人数的增加可以增设JC、医生、狙击手、花蝴蝶等,因版本和地区差异而在规则上略有不同。
按照比较简单流行的游戏规则,由一个法官来主持游戏;身份不公开的N个**(注:在2.0版本中,建议**与良民比例为1:2 , 因为现在公认的标准配置12人3J3F 和16人4J4F都是1:2 )为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;2N个良民和身份不公开的N个JC为另一方,JC要引导平民推出所有真正的**,**要尽力杀光所有好人(JC+良民)。
基本规则1.参加人数及警匪配置
目前比较受大众欢迎的主流配置
A:参加人数在6-7人为2个匪徒的生推
B:参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2J2F。
C:参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3J3F,也是标准配置之一。
D:参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4J4F,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。2.基本原则
1)法官:主持整个游戏过程。
2)**:每晚协商杀一人。
3)JC:通过白天的推理和夜间的验人找出**,并带领平民公决出**。
4)平民:帮助JC公决出**。
3.游戏流程
(以12人游戏为例)
1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个JC牌、3个**牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。
4)等大家都戴好面具后,法官说:**请睁眼。
5)抽到**牌的3个**轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位**或众**统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:**请闭眼。
8)(稍后)法官说:JC请睁眼。
9)抽到JC牌的3个JC以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个JC或JC们统一意见后指出一个其认为是**的人,并由法官给出相应的手势来告知JC被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)法官说:JC请闭眼。
12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是**的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,JC也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法
1)**一方全部死去,则JC平民一方获胜。
2)JC及平民一方全部死去,则**一方获胜。
3)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象)。
狼人游戏
简介: 狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,完成你的任务吧。
游戏起源:
很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。 每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。 然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
游戏方法:
法官发身份,宣布天黑。夜晚法官唤醒人物的顺序
1 盗贼(仅第一晚)
换牌 2 丘比特(仅第一晚)
爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。 3 情侣(仅第一晚)
相互认识 4 守卫
指定本晚要守护的人
。 5 预言家
法官只确认其是否为狼人。 6 狼人/小女孩
狼人相互认识,商量后杀一人。注:等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。狼人确认身份时小女孩不能偷看。 7 女巫
狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。 8 吹笛者
天亮,法官宣布哪个人死,不宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人(除法官外),
若他没有宣布身份则不可以打死任何人。
(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)
当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。 当死者是村长时,他要确定一个继任者。
讨论阶段&投票阶段: 过程和一般版杀一致,第一个晚上过后有两轮发言,此后都只有一轮。 注:票死者不宣布身份。可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。 法官宣布天黑,重复以上过程。
游戏人物规则:
狼人(1~4人):
狼人,每晚吞食一个村民。 普通村民(若干): 没有任何特殊功能。
预言家(1人):
每晚可以确认一个人的真实身份,有点像JC,但是他死了并不代表狼人赢。 女巫 (1人): 她有两瓶药水。 一瓶是复活药可以救回一个死者,另一种是毒药可以杀死任意一个活着的人。 注:解药和毒药都只能用一次。 猎人(1人): 当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。 丘比特(2人): 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。 当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。 恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人, 他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 小女孩(1人): 当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看, 但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后, 原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。 守卫(1人): 每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。 可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。 长老(1人): 长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老, 但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。 被女巫救活以后的长老只有一条命。 当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候, 村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。 白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
白痴(1人): 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。 但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。 替罪羊(1人): 当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。 替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。 如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票, 则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人): 每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下, 这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。 接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼, 他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。 场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。 这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。 被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。 魔法不会在两名爱人之间传播。 盗贼(1人):
当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。
每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。 在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌, 并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时, 盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
警长(1人):
警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。 一旦选出,此人不可以拒绝。
警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。 在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
如果他死了,临死前必须指定继任者。 |