请教后期处理一法——质感皮肤

2010-04-06 · 3367 阅读
如题。

例如:《无间道》海报等电影海报中的人物皮肤。

顺询:据说有不错的PS插件,能否推荐些。

谢谢!
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回答|共 13 个

宏观经济 LV5

发表于 半年前 | 显示全部楼层

小狮租房
楼主贴一张图出来,看看你想要的效果

姬君武 LV9

发表于 半年前 | 显示全部楼层

暂时只有这两张,请教了。

cool17.jpg
9002269.jpg

黑人体制 LV15

发表于 半年前 | 显示全部楼层

现在最流行的方法是用图章修,然后锐化。 图章修图要练,教不出来.

宏观经济 LV5

发表于 半年前 | 显示全部楼层

第一张不清楚,不敢说,第二张在于布光,单环闪或者一个蝴蝶光加背景灯,后期降低饱和度加大反差

宏观经济 LV5

发表于 半年前 | 显示全部楼层

第一张我只能说是正上方一盏柔光,左后辅光,后期如何调出古铜色不知道

姬君武 LV9

发表于 半年前 | 显示全部楼层

感谢楼上两位的回答。

看来灯光才是王道。

BTW,柯达的磨皮滤镜已经下载,有4套,各有不同?

黑人体制 LV15

发表于 半年前 | 显示全部楼层

室内当然要考虑灯光,但就你说的质感问题不是灯光原因。  
皮肤质感是后期做出来的,要细腻就不能单纯用插件。

姬君武 LV9

发表于 半年前 | 显示全部楼层

室内当然要考虑灯光,但就你说的质感问题不是灯光原因。  
皮肤质感是后期做出来的,要细腻就不能单纯用插 ...
黑人体制 发表于 6-4-2010 17:15



    正解,请教的便是这个问题。

黑人体制 LV15

发表于 半年前 | 显示全部楼层

这个问题不是三言两语能说清楚的

我的处理方法是
根据面部轮廓用图章处理  纹理如果丢失太严重 我用滤镜配合蒙版擦出来点纹理
然后用插件简单磨皮  最后USM锐化  锐化边缘

细节还能多别的 比如用咸淡 加深工具适当擦出高光和阴影
不过这个做过了容易弄花 所以要好好练习

个人方法 未必全面  仅供参考
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